在短短的几十年里游戏都发生什么样的变化
在这高速发展的时代里,似乎什么都将快淘汰。越是高科技的东西,淘汰的越快。就好比手机、电脑、平板等等,这些科技产品更新换代的速度太快,手机以半年为一个周期,电脑是一年一个周期,新出的手机半年后就不能叫新款了。 除了硬件产品更新速度快外,软件更新的速度也很快。两个需要同步的发展才能使科技界和平发展,不然游戏太高端需要很好的硬件才能玩,而好的硬件又特别的贵使得一般用户玩不了。 我记得我第一次用电子产品打游戏就是用下图里的游戏机,相信有很多人小时候也有玩过,不过00后也许见都没见过吧。 之后又有了小霸王游戏机,街边店里的摇杆机。出现的游戏就多了很多,当时我最喜欢的就是坦克大战了,有时还会故意把自己的家打爆。 随着电脑的发展,电脑游戏开始称霸游戏市场。游戏的种类越来越多玩法也越来越多,有赛车、枪战、打怪、对战、战略、收集、跑酷等。从最开始的几个点的坦克到现在3D全真模拟的坦克,从低像素到高像素,从简单到复杂。 手机性能的提高,又开始出现很多的手机游戏,手机携带方便需要的钱也不是太高。所以现在的手游比较火,但和电脑比起来还是有多的局限性。 现在电脑游戏要想玩好都是需要较好的显卡,好的显卡可以提高游戏的画质。为了让游戏都加的真实,开始采用光线追踪,在新版本的“寒霜”引擎上使光线追踪技术更加成熟,是现在最高画质游戏已经达到了顶级水准。光线追踪除了需要显卡好以外还需要cpu的处理能力,正常游戏里是每个模块都的加载好的,如有动作只需要执行命令就好,而光线追踪需要实时计算,计算游戏里发生不同的变化还原最真实的场景。 人物角色也更加的像现实中的人物,不会像以前那样模糊不清像打上马赛克。表情的变化和肢体的动作都越来越像现实中人的动作,这技术也用到了VR里出现更多的模拟真人游戏。 游戏已是很多人的娱乐方式之一,在闲暇的时候总会掏出手机玩一局游戏。游戏的世界里固然精彩,但不能花太多的时间在游戏上,除非你是靠游戏为生的。特别是青少年,不要迷恋游戏,现实世界更加迷人。
当手牌有一组一、二、三、四的四连顺牌时戒赌中心,必须拆宁f一张。按常规戒赌中心,中张四牌较边张的联络价值高,拆打比较安全。但是,牌到后盘,切不可贸然行事,旁家多已进人听牌阶段,一九牌反而成了危险牌,对倒或单钓此类牌的现象常见,应很好分析已打出的牌以及各家手牌的情况再作决定。就一般情况而言,牌至后盘,打四牌比打一牌要安全。
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